domingo, 16 de diciembre de 2007

PATINANDO

AUTORAS: FLOPY Y MILA
HOLA AMIGOS, QUERÍAMOS CONTARLES QUE EL SÁBADO 15 DE DICIEMBRE TUVIMOS LA FIESTA DE PATÍN ARTÍSTICO EN EL CLUB. ESTUVO GENIAL!!!. DISFRUTAMOS VIENDO LAS PIRUETAS DE LAS CHICAS GRANDES (¡TAMBIÉN A LA CAMPEONA MUNDIAL QUE ES DE NUESTRO CLUB!) Y NOS ENCANTÓ DEBUTAR EN LA PISTA CENTRAL. POS SUERTE NO ESTÁBAMOS NADA NERVIOSAS Y LA TARDE PASÓ COMO UN DÍA MÁS DE JUEGOS.
ELEGIMOS DOS FOTOS, EN UNA ESTAMOS CON NUESTRA AMIGA NINA.
HASTA LA PRÓXIMA!!
FLOR Y MILI

jueves, 6 de diciembre de 2007

CALENDARIOS DE ADVIENTO - ADVENTSKALENDER -

AUTORA: LETICIA
EN ALEMANIA A LOS NIÑOS LES REGALAN EN DICIEMBRE CALENDARIOS (ALMANAQUES) ESPECIALES DE DIFERENTES TAMAÑOS LLAMADOS CALENDARIOS DE ADVIENTO.

EN ELLOS SE CUENTAN LOS 24 DÍAS DE DICIEMBRE Y SIRVEN PARA ABREVIAR LA ESPERA DEL NACIMIENTO DEL NIÑO JESÚS.

SOBRE ESTOS CALENDARIOS DE CARTÓN SE HAN PINTADO CUADROS COLORIDOS CON MOTIVOS NAVIDEÑOS.

SI MIRAN DETENIDAMENTE DESCUBRIRÁN VENTANITAS NUMERADAS TROQUELADAS EN EL CARTÓN.
AL ABRIRLAS APARECEN DETRÁS DE ELLAS DIBUJOS, CHOCOLATES O REGALOS PEQUEÑOS.

CADA MAÑANA LOS NIÑOS ABREN UNA VENTANITA. ASÍ SABEN ENTONCES QUE SOLO FALTAN 23 DÍAS HASTA NAVIDAD, LUEGO 22, LUEGO 21....

CADA DÍA EL ANSIADO 24 DE DICIEMBRE SE ACERCA UN PASO MAS.

MI ABUELA USCHI ME ENVIÓ UN CALENDARIO DE LA PRINCESA LILLIFEE. DETRÁS DE LAS VENTANITAS TIENE SOLAMENTE DIBUJOS, PORQUE MI ABUELA SABE QUE

EN ARGENTINA EN DICIEMBRE HACE MUCHO CALOR Y EL CHOCOLATE SE DERRETIRÍA. EL LUNES LO LLEVARE AL JARDÍN ASÍ SE LOS MUESTRO PERSONALMENTE.

¡¡ FELIZ NAVIDAD PARA TODOS !!

LETICIA

martes, 4 de diciembre de 2007

EL FUTBOOL, UNA PASIÓN


AUTOR: MATÍAS.

HOLA A TODOS, A MI ME GUSTA MUCHO JUGAR AL FUTBOOL, DURANTE TODO EL AÑO FUÍ AL TALLER DE FUTBOOL DEL COLEGIO Y LO PASE MUY BIEN JUGANDO CON MIS COMPAÑEROS.
YO SOY HINCHA DE DEPORTIVO ITALIANO, COMPARTO ESA PASIÓN CON MIS PRIMOS GIAN Y FABRIZIO. DESDE MUY CHIQUITO ME GUSTABA JUGAR CON LA PELOTA, ME RECONOCEN EN LA FOTO?
LES VOY A EXPLICAR PARA QUE SE USA LA TARJETA AMARILLA Y ROJA EN UN PARTIDO DE FUTBOOL.

UN JUGADOR SERÁ AMONESTADO Y RECIBIRÁ LA TARJETA AMARILLA SI COMETE UNA DE LAS SIGUIENTES FALTAS:


1- SER CULPABLE DE CONDUCTA ANTIDEPORTIVA.


2- RETARDAR LA REANUDACIÓN DEL JUEGO.


3- NO RESPETAR LA DISTANCIA REGLAMENTARIA EN UN SAQUE DE ESQUINA O TIRO LIBRE.


4- ENTRAR EN EL TERRENO DE JUEGO SIN EL PERMISO DEL ÁRBITRO.


5- ABANDONAR DELIBERADAMENTE EL TERRENO DE JUEGO SIN EL PERMISO DEL ÁRBITRO.


6- INFRINGIR PERSISTENTEMENTE LAS REGLAS DE JUEGO.

UN JUGADOR SERÁ EXPULSADO Y RECIBIRÁ LA TARJETA ROJA SI COMETE UNA DE LAS SIGUIENTES FALTAS:


1- SER CULPABLE DE JUEGO BRUSCO GRAVE.


2- SER CULPABLE DE CONDUCTA VIOLENTA.


3- ESCUPIR A UN ADVERSARIO O A CUALQUIER OTRA PERSONA.


4- IMPEDIR CON MANO INTENCIONADA UN GOL.


5- EMPLEA LENGUAJE GROSERO.


6- RECIBIR UNA SEGUNDA AMONESTACIÓN EN EL PARTIDO.
EL JUGADOR EXPULSADO DEBERÁ ABANDONAR LOS ALREDEDORES DEL TERRENO DE JUEGO Y EL ÁREA TÉCNICA.

SALUDOS!!! MATÍAS Y FLIA.


lunes, 3 de diciembre de 2007

LA MAQUINA DE JUGAR

AUTORES: LETICIA Y LUCAS
HOLA CHICOS!

QUERIAMOS CONTARLES LO QUE HICIMOS EL JUEVES CUANDO SALIMOS DEL JARDIN: FUIMOS A UN SALON DE FIESTAS QUE SE LLAMA "LA MAQUINA DE JUGAR".
HABIA MUCHOS NIÑOS PORQUE ESE DIA ESTABAN FESTEJANDO 2 CUMPLEAÑOS. EN LOS INFLABLES NOS DIVERTIMOS MUCHO. ENTRE LOS DOS ORDENAMOS LAS PELOTAS QUE LOS BEBES SACABAN DEL PELOTERO QUE VEN EN LA FOTO. TREPAMOS A TODOS LOS JUEGOS Y MANEJAMOS DOS AVIONES.
ASI QUE DESPUES DE 3 HORAS DE MOVERNOS SIN PARAR (SOLAMENTE NOS SENTAMOS PARA LAS FOTOS Y PARA COMER UN ALFAJOR) LLEGAMOS A CASA AGOTADOS PERO FELICES!

BESOS PARA TODOS,

LUCAS Y LETICIA

domingo, 2 de diciembre de 2007

SIRENITA (SEGUNDA PARTE)

AUTORA: FLORENCIA
ESTA HISTORIA ESTÁ BASADA EN EL CUENTO DE HANS CHRISTIAN ANDERSEN. UNA ROMÁNTICA HISTORIA DE AMOR IMPOSIBLE ENTRE DOS PERSONAJES, UN HUMANO Y UNA SIRENA CONDENADOS A VIVIR EL UNO SIN EL OTRO.
UN DÍA DE TORMENTA, ARIEL, LA SIRENITA, SALVA A UN PRÍNCIPE (ERIC) DE UN BARCO QUE NAUFRAGA Y CAE LOCAMENTE ENAMORADA DE ÉL, PERO CUANDO SU PADRE (EL REY TRITÓN) DESCUBRE LOS SUEÑOS DE SU HIJA Y SU ESCONDITE SECRETO EN EL QUE GUARDA TODOS LOS PEQUEÑOS TESOROS QUE HA IDO ENCONTRANDO DE LOS HUMANOS, ÉSTE, FURIOSO, ARRASA CON TODO Y ES CUANDO ELLA DECIDE IR A HACER UN PACTO CON ÚRSULA, LA BRUJA DEL MAR.
GRACIAS A ELLA, SE CONVIERTE EN SER HUMANO Y SE REENCUENTRA CON EL PRÍNCIPE, AL QUE ESTÁ A PUNTO DE CONQUISTAR, PERO INTERVIENE ÚRSULA PARA EVITARLO Y ARIEL VUELVE A CONVERTIRSE EN SIRENA Y ESCLAVA DE LA BRUJA DEL MAR.
SIN EMBARGO, SU PADRE DECIDE HACER UN CAMBIO DE PRISIONERO Y SE PONE A DISPOSICIÓN DE ÚRSULA A CAMBIO DE LA LIBERTAD DE SU HIJA.

ARIEL, CON LA AYUDA DE SUS AMIGOS SEBASTIÁN, FLOUNDER Y EL PRÍNCIPE ERIC, LOGRA DERROTAR A LA BRUJA Y DESTRUIRLA, REVIRTIENDO LOS HECHIZOS DE ÚRSULA Y LIBERANDO A TRITÓN.
UNA VEZ QUE TRITÓN SE PERCATA DEL AMOR ENTRE ARIEL Y ERIC, DECIDE CONVERTIRLA EN SER HUMANO, PARA POSTERIORMENTE CELEBRARSE LA BODA ENTRE LOS DOS ENAMORADOS.